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《死亡空间》精神续作情报:画质太精细将会“缩水”

来源:互联网 发布时间:2020-12-17 18:07:02

今年TGA上公布的《The Callisto Protocol》让所有玩家们都为之兴奋,由Glen Schofield领导的新工作室Striking Distance开发,《绝地求生》发行商Krafton资助。该作是Schofield《死亡空间》系列的精神续作,发生在《绝地求生》宇宙中,但发生在遥远的2320年。而且这款作品的画面极为精致,开发团队甚至不得不将部分画质细节回调。

《死亡空间》精神续作情报:画质太精细将会“缩水”

该作的制作人Glen Schofield最近接受了外媒Polygon的采访,他在采访中表示:《The Callisto Protocol》将故事背景设定为2320年的木卫四(卡里斯托)星球上,剧情设定在一所黑铁监狱(Black Iron Prison)中,而玩家将在探索中发现监狱同其拥有者“木星联合公司”的秘密。《The Callisto Protocol》还将结合星球“木卫四”的相关情况进行设计,比如其广阔的地下海洋——玩家似乎将同黏滑的外星深海怪物作战。

Schofield表示,这款作品由《死亡空间》的多名主创成员共同完成,包括《死亡空间》的执行制片人Steve Papoutsis、设计师Scott Whitney、动画导演Christopher Stone等。

《死亡空间》精神续作情报:画质太精细将会“缩水”

Schofield还提到了本作的画质问题,他表示:“这将是一场视觉上的震撼盛宴,”他甚至不得不告诉设计师“将细节内容回调”,而他则向IGN解释了这一行为:“我们做的实在是太过细致,导致我们的开发进展实际上是比较缓慢的。而将这些精致的细节、图形放到屏幕上将耗费我们大量的时间和精力。”

在游戏玩法及风格方面,Schofield坦诚自己或许没能走出《死亡空间》,但肯定会有所不同:“我有自己的风格,但是我现在还摆脱不了我的风格。它已经成长、或者变的更加成熟,这就是我的风格。我敢肯定游戏中会让玩家感到很强的共鸣,但我必须让这部作品同《死亡空间》区别开来……我需要用我十多年的游戏经验让它成为现实,我学到了什么?我做的有什么不同?这些都将在本作中自然的体现出来。”

《The Callisto Protocol》将于2022年发售,平台暂未公布。

《死亡空间》精神续作情报:画质太精细将会“缩水”

更多内容:The Callisto Protocol专题The Callisto Protocol论坛

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